这款游戏的不同的是每座塔都必须要有电力供应,不然就无法继续作战下去。当玩家开始建塔时会发现每一座塔都有电力的显示,当地电力用完后就无法开火。所以必须建立供电系统,并且以电缆连接到炮塔才可以充电。供电系统可以一次供应四个方向塔的能源,较低等的塔比较好充满,比较高等的塔就可能需要独立的供电系统或是较高等的供电系统才可以充满。
另外的一个特色是不同的升级方向,每种炮塔或供电系统都可以升级,升级选项都有两个路线,这两个路线一定都是不同属性。例如:火力提升与射速提升,玩家可以选择一种能力来升级。敌人的进攻是从四面涌入玩家的基地,只要有没摧毁的敌人撞上基地,就会开始损血,当血量归零就会游戏结束。但是敌人的进攻路线并不是固定的,所以玩家可以用炮塔阻挡敌人的路径,让敌人绕圈圈去走最远的路线。
当玩家配置好炮塔时,可以点选右下角的阶段开始游戏,也可以暂停游戏,不过暂停时会开始扣得分,暂停得越久扣越多分数,嫌敌人出来太慢可以按下急于让敌人快点出来。游戏一共有三个地图,各分别有三种难度可以挑战。整体来说,容量很小不复杂,但却可以玩上好一段时间,称得上是杀时间得好游戏。
玩法: 鼠标操作。 Z键:进入下一波 X键:一时暂停与解除(可以建设) C键:游戏选项